第9章 分工合作 (第1/4页)

第二天早上8点。

两位身披斗篷的便衣骑士从月池东侧门离开,一人正是誓言要为月池爆炸案与山谷伏击案雪耻的卢丝;另一人是那两案的共犯(划掉),重要参与者高登。

“高登,你算术如何?”

路程中,卢丝忽地没头没脑地问了一句。

“还不错。”

高登自信他的数学知识在本土人中还是不错的,毕竟维恩大6是个魔法世界而不是科技世界。

自己小学与中学加起来共学了十二年,就算大学忘了四年,也还有八年的数学知识。

相当于初二水平。

“长官为何问这些?”

“因为算术对于牌师来说十分重要。”

这是卢丝给这位实习月使上的第一课。

“你对卡牌与元素了解多少?”

这可难不倒高登,他这几日在史坦纳城不是光送松鼠松果、收老奶奶花,也是恶补了不少相关知识的。

“牌师使用卡牌需要消耗一定的元素,然召唤出的单位却只能存在4小时。

“4小时过后,每维持1小时都需支付一半的初始元素费用。

“若单位被牌师主动收回,在一天内不能使用此卡牌。

“若单位死亡则会被强制收回,视伤重程度冷却一定的时间,至少36小时。”

以上4点是卡牌使用的基本原则。

“不错。”

卢丝点头夸赞。

“不过我要纠正一点

“卡牌若被主动牌师回收,则在下一个凌晨4点前不能再次使用,而不是一天。”

凌晨4点是《牌师》的每日更新时间,召唤次数会在此时被刷新。对玩家来说可以近似理解为每天可召唤一次。

这让玩家们不用每次计算自己的卡牌是否达到24小时的冷却时间,极大程度地提高游戏体验。

“那我接着问你,”

卢丝举起一根手指。

“一张强化至+5的大地守卫,召唤费用为多少?

“一个拥有2o点地元素的牌师,24小时内最多可维持此张卡牌多少小时。

“在战斗中,若想要在72小时内至少维持此卡牌2o小时,对牌师元素池的最低要求是多少?”

“这算是对我的考验?”

高登心下一笑

自己作为前项目组员工,答案不是张嘴就来?

“我不知道。”

他实话实说。

开玩笑,自己之前是程序员,又不是数值策划,这种问题他怎么可能知道?

那些职业选手或骨灰级玩家可能知道,他们对战斗的把控可以做到以秒为单位,对外号称毫秒级分析。

但自己不行。

“你必须知道。”

卢丝的语气突然严厉。

“牌师的所有力量都来自卡牌,因此你必须知道你的卡牌能在场上维持多久,而对方的卡牌又能维持多久。

“不要生因元素不足导致召唤单位强制退场,从而将自己陷入绝境的事。”

维持费用可是说是对牌师这个群体,特别是高等级牌师的一大限制。

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