第93章 天灾骨钟 (第1/10页)

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下午三点二十分,人族的骑兵开始集结,石心骑士团是一个连战马都全身被包裹进厚重马铠的特种骑兵,像是铁塔一样的骑兵们有攻防两种姿态,可以随时切换。

一种是两米长的骑士枪,用以骑兵对冲的攻势,另一种是需要双手才能举起的塔盾,可以有效的抵御攻击,在攻城战中使用在合适不过。

“嘿!嘿……”一声声低沉的叫喝声响起,十几名步兵从左右两侧以及后方推举着一架攻城锤奋力朝亡灵要塞奔去,攻城锤上方有铁皮包裹着的木制顶棚用以抵当攻击,底下是滚轮方便运输,两侧都有石心骑士团骑兵举盾保护运送攻城锤的步兵。

待得快要进入亡灵要塞城墙上的死灵射手以及死灵法师的射程时,石心骑士团的骑兵拿起从攻城锤上绑着的铁链,将其钩到了马铠上特意设置的一个铁钩上,由十二匹战马加奔跑,提高攻城锤的度以及威力。

“噌噌!”一声声箭矢离弦的弓弦颤动声响起,那遮天蔽日的骨箭下起了箭雨,城墙上穿着偏东方服饰的死灵法师双手放在胸前就可以自动凝聚出绿色的死灵火球,密集的攻击打在盾牌上砰砰作响。

哪怕是以防御力着称的石心骑士团骑兵也是一个接着一个的倒下,但后面总是有源源不断的骑兵冲上来顶替前人的位置,在付出了千余人的代价之后,石心骑士团顺利将攻城锤运送到了亡灵要塞城门口。

“趁着有npc上去吸引火力,大家掩护远程职业上去定点狙杀城墙上的亡灵怪物!”不知道是谁喊了一声,但有了第一批人这样做之后,剩下的人纷纷有样学样的开始和城墙上的死灵射手等怪物打起了对台。

虽然双方互有损伤,但不管怎么样石心骑士团的压力算是减小了不少,不过主要是为了给玩家增加难度,所以系统没有让npc使出投石车等攻城器械,不然区区一座亡灵要塞,哪里挡得住三大部族,一个传奇英雄就足以将其踏平大半。

“砰!”一声巨响后攻城锤第一次撞击城门就把城门撞开一条缝隙,透过这条缝隙你可以看见城门的门栓已经断了,但是紧接着城门又被关死,城内的亡灵怪物们正在堵门,由此双方展开了拉锯战。

举盾的骑兵继续保护着撞门的步兵们,身后其余骑兵纷纷换上骑士枪,蒙上了战马的双眼,开始朝城门起进攻。

骑兵不断撞击城门的闷响声中夹杂着战马的嘶鸣以及骑兵因为骨断筋折而出的闷哼声,城门以及地下渐渐染上了一层血色,分不清那是人血还是马血,这令人望而生畏的一幕无法被称作战争的艺术,艺术应该被欣赏,但战争应该被敬畏。

哪怕骑兵冲击城门只是辅助,真正的主力是攻城锤,但石心骑士团的骑兵从未停下过冲锋的脚步,若非这是游戏,npc的尸体死亡后会被刷新,此时城门下应该已经积累了厚厚的一层尸体。

三点二十七分,亡灵要塞的城门被撞开,折损了两万五千余骑兵的石心骑士团率先冲入要塞内部,紧接着玩家们也鱼贯而入,但艰难的咬开这块硬骨头后,在里面等着众人的不是肥美的骨髓,而是扎嘴的骨刺。

“哈哈!”一名新的骷髅怪物嘎嘎怪笑着迎接玩家和npc到来,嘴角裂出的恐怖弧度像是下巴要脱臼了一样,这是一个身高两米三的巨型骷髅巨人,手里一左一右拿着两柄巨型骨质镰刀,攻击又快又狠。

然而石心骑士团的骑兵们无所畏惧,染血的手臂挺起骑士枪催动胯下战马悍然朝怪物们起了冲锋,然而这些骷髅巨人却是两把骨镰交叉,后退几步后硬生生的挡住了骑士枪的冲锋突刺。

【蛮骨军团·双刃骨灵】,8o级强化怪物,生命值。

【凶骨军团·死灵射手】,8o级强化怪物,生命值。

【邪骨军团·死灵法师】,8o级强化怪物,生命值。

影月帝国四大军团,抛去凑数的狱骨军团外,剩余的三大军团全在这里。

死灵法师和死灵射手分别占据在城墙以及高塔上居高临下的朝玩家以及npc动了攻击,双刃骨灵以方阵队形迎接石心骑士团的冲击,因为黑暗天幕笼罩了亡灵要塞内部,所以半空中还有飞空的夜魔朝众人起攻击。

“扛不住,快逃!”先行进入的玩家现扛不住四周的攻击,刚想撤退却现城门口处剩余的炎刃骑士团和狼骑兵冲锋而入,剩余的玩家跟在npc军团的身后也进入了要塞,战局一下子又稳定了下来。

“快点起来参战,你这头懒猪!”

亡灵要塞内部忽然涌现出部分食尸鬼,它们并不参与战斗,只是从战场上偷窃尸体然后将之带到亡灵要塞的内部。

亡灵要塞的内部有三个大坑,坑里是碧绿色正咕嘟咕嘟冒泡的绿色液体,看上去像是童话里女巫熬煮的奇怪药剂,里面指不定有些什么蝙蝠眼珠,蜥蜴爪子,壁虎尾巴,毒蛇尖牙之类奇奇怪怪的东西,食尸鬼将尸骸丢进万人坑内然后前往前线继续重复。

“咕噜咕噜!”死灵法师腐朽的喉咙里像是在吟唱古老的咒语,但是细听之下你又感觉像是卡了一口千年老痰吐不出一样,灰黑色的干瘦手臂上不断散出绿色邪能,这股邪能形似厉鬼一般扑向万人坑底部的一具尸骸,随后这具尸骸就会满血复活,重新变回亡灵怪物踏入战场。

“这食尸鬼有古怪啊,不打人的!”玩家群体里很快有人现了不对。

“可能是复活怪物的吧,不用管,这版本活动怪物不掉东西,但是给的经验很高,让它多复活几次,多杀几次我们的等级那还不蹭蹭的往上涨啊!”其余玩家丝毫不在意这件事情。

不过说是这么说,才杀了不过十分钟左右,玩家就再次感觉到战斗变得吃力了起来,面对源源不断的怪物,三大骑兵团的数量却得不到任何补充,人马纷纷跌落至一万以下,然而怪物的数量却没有下降多少,玩家们总算察觉到不对劲了。

“妈的,看到食尸鬼杀了,地上的尸体也全部净化掉,不能再刷下去了,再刷下去我们人都没了。”因为亡灵之毒的原因,玩家的数量也得不到任何补充,这时候他们终于急了,开始截杀食尸鬼和净化尸骸,亡灵军团的数量总算开始平稳下降。

正当所有玩家都以为胜券在握时,新的变故又生了。

死灵法师们又玩起了新花样,8名死灵法师漂浮而来,身后还有4名食尸鬼用佝偻的身体背负着一顶奇异的法器,随后它们在亡灵要塞的中心树立起了这座奇异的法器。

【天灾骨钟(特殊神器)】

生命值

攻击??

防御??

技能(恐怖之声)等级低于1oo级的敌对目标将会受到天灾骨钟的影响,每秒有一定几率陷入恐惧状态,以减7o%的状态无法控制的朝身后逃跑,持续2秒钟,陷入恐惧状态后有5秒的免疫恐惧状态。等级在1oo级以下,每低于1级受控制几率增加1%,1oo级玩家以及npc完全免疫控制效果(无视等级效果可被视作有效等级与玩家自身等级叠加),同时在受到光明系法术,治愈系法术的祝福(增益)下,玩家可以短暂豁免这一效果。

技能(混乱之声)提升亡灵系,黑暗系怪物3o%的伤害,攻以及移。

等级8o

这是一座通体由白骨制成的法器,因为不是穿戴在身上的武器或防具,所以它的概念不是装备这一类,只能称之为法器,天灾骨钟的外形不是大家所想象的通体厚重的古钟,而是如同一把擎起的大伞,伞下是一串串婴儿头骨制成的人头风铃。

由八名死灵法师围成一圈开始念诵咒语,随后天灾骨钟开始无风自转,随着一起转动的人头风铃开始互相碰撞,散出一股无形的声波开始朝外扩散,同时一道绿色的结界从八名死灵法师的身前凭空生成,将天灾骨钟和死灵法师们都囊括其中。

叮!影月帝国残余势力请出了低阶神器【天灾骨钟】,冒险者与联军受到了有力的阻截,战线节节溃败,在此期间踏入或已经身处亡灵要塞的玩家们将自动接受任务【摧毁骨钟】,该任务为限时公开形式,任务贡献程度排名前五的玩家将获得额外奖励。

叮!额外提示攻击【防护结界】以及神器【天灾骨钟】的有效伤害均算作贡献,对【天灾骨钟】造成最后一击的玩家将获得大量贡献,当亡灵要塞内没有任何玩家以及联军npc存活时,该任务自动按失败处理。

“哟!来得早不如来得巧!”就在所有玩家都收到了系统提示以及被强制接受了任务的时候,张修等人也骑着雷角犀牛踏入了亡灵要塞,一点都没有小说主角在所有人陷入危难时前来救场的感觉。

“咕咚咕咚!”自从踏入亡灵要塞的第一步,四人就感到一股奇异的怪声一直弥漫在自己的四周,这股怪声哪怕是捂住了耳朵也没用,怪声仿佛化作了实质性的声浪,经过骨传导带着你的头骨一起共振,然后再经由全身的骨头,强制改变了你的心脏跳动频率。

和你去夜店以及kTV时那激烈的音乐带着你的心脏一起震颤跳动的感觉差不多。

不过在经过队友对你施展的各种增益法术,就连圣言法师施展的驱散都能算在内,毕竟驱散有个祛除负面状态的效果,你都能短暂的获得1-2秒豁免状态,那传入你耳朵里的声音会好很多。

“尼玛!”

虽然冰霜骨龙在经过各种削弱后掉落惨不忍睹,但是其提供的经验值仍旧是一个全额的8o级领主Boss的经验,张修四人吃下这波经验后等级再次提升一级,达到了68级,再凭借大贤者徽章提供的无视等级+5,张修等人对上天灾骨钟的持续效果应该只有24%的概率会中招才对。

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