第十五章 白骨长剑 (第1/3页)

一个小插曲,没能影响到楚风的心情。

他一边收着材料,一边打造武器。

很快,第二把长剑交工。

接着是第三把。

七两半拿走长剑的时候笑容有些狡狯,大概是已经想到了要通过破解的方式获取长剑的图纸,可惜他不知道这条路已经被堵死了。

……

“提示你完成了一次基础组装,完成度92%,机械师熟练度+2!”

“提示获得装备——碎骨长剑!”

“……”

耳边的系统提示有些异样。

92%完成度。

这是楚风从未达到的高度。

他此前虽然没练过副职,不过也听人说过这系统完成度的事,貌似是过一定程度会有额外奖励,打造的装备会带有特殊属性。

楚风看向手中的成品。

这是一把由变异螳螂的刀臂,和腐化软泥怪的脊骨打造而成的长剑。

由于材料的局限性,剑身的部位楚风采用了镂空设计,可以一眼看到脊骨炼成的中心轴,剑刃部分则是本身就具有高锋锐度的刀臂。

从外形上来讲,这绝对是楚风打造出来的造型最酷炫的一把白骨剑。

【碎骨长剑】

【武器】

【级别白色】

【属性攻击2-3,致残+1】

【说明由游骑兵长剑改良而成的新款式,是打造者的灵光一闪。打造者——清风】

【耐久】

……

致残不是攻击属性。

而是一个负面效果。

致残+1代表着,被这把长剑命中的敌人会陷入致残状态,持续1秒。

具体效果视长剑命中的部位而定。

如命中腿部就是减慢移动度,命中手臂会影响攻击频率,命中身躯则会造成骨折一样的疼痛,命中裆部会造成灵魂打击……

总之也是一个很犀利的附加特效。

这把长剑自然不能按照约定的15星币交付,起码得5o星币起,跟拾荒者长剑一个级别。

不过楚风是打算留着给自己人用。

“改良版本……”

楚风呢喃着若有所思。

他之前按照游骑兵图纸打造出来的长剑,都是一丝不苟的按照图纸设计来完成,但是系统完成度就没有一次过7o%的。

最高的那次完成度还是重组本体的时候。

而打造这把碎骨长剑时,因为本身选取的材料体积就小,因此楚风不得不进行改良,对剑身的两面做了镂空设计,节省材料损耗。

没想到意外成就了碎骨长剑。

楚风不禁猜测。

系统完成度。

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